domingo, 8 de noviembre de 2009

De Tour por Dofus 2.0

Pues como algun@s sabran el dia 6 de noviembre 2009, se abrio a todo mundo por un periodo de 6 horas la beta de Dofus 2.0, pues estoy muy contenta de informarles que sigo pudiendo entrar creo que me asignaron una llave a mi cuenta.

Asi que por el momento actualizo mi blog con seccion de fotos para que las puedan ver (-----------------> derecha arriba ahi estan) o den click aqui para ver mi flickr de fotos

Mientras tanto les dejo una linda foto de la entrada de como me veo en Dofus 2.0 en otros posts ire actualizando para dar mis opiniones acerca de. igual en Flickr ire actualizando la descripcion de las fotos

La Ocra Palola en Dofus 2.0

Besitos y saludos,
Pao

viernes, 6 de noviembre de 2009

Ocra de Tierra de PvP Segunda parte

continuacion de http://ocradofus.blogspot.com/2009/11/ocra-de-tierra-de-pvp-primera-parte.html


Ocra Fuerza PvP especialidad de Golpes a Distancia


En mi opinion personal este es el build mas facil y barato, en el tiempo y bien pensado tiende a volverse el mas poderoso en una de sus evoluciones, quitando lo obvio que su fortaleza son los mapasa grandes y su debilidad el cuerpo a cuerpo y los mapas cortos, existen 2 principales variantes 7pa hasta lvl 100, o 8pa a partir de poder usar algun equipo que de +1pa.

El como escoger un build 7pa o 8pa practicamente sera por tu gusto personal y forma de pelear.
Para este build dentro de los hechizos obligatorios que marque antes es super necesario tener tambien flecha de retroceso en lvl 5 a la brevedad inclusive antes que la castigadora, vele midiendo no necesariamente los 5 niveles de golpe a partir de lvl 3 te sera util por su alcance(esta es la principal variante de la ocra fuerza PvM) si te faltan puntos de hechizo puedes obtener +1 punto al cambiar 5 diamantes en [2,0] donde te dan ese pergamino, y obten flecha de dispersion pronto y basta con dejarla en lvl 1 te sera super util en ciertas situaciones.

En cuestion de equipamiento para 7pa, de lvl 40 a 60 tu principal objetivo sera buscar la mayor cantidad de puntos de fuerza, no ocupas criticos,  y algun amuleto que de +1pa( puede ser otro equipo no es obligatorio el amuleto, este equipo iras cambiandolo para mejorar en el tiempo ) de lvl 60 a 100 buscaras principalmente equipo que te de buen numero de puntos de fuerza y super importante!!! puntos de +N daños y apreciaras mucho si ademas de esto da % de daños, igual si sientes bien tus daños puedes equiparte una mascota de Daños en lugar de una que de puntos de fuerza, de lvl 100 en adelante aka pensaras seriamente en ya ir usando equipo que tambien te de +N golpes criticos. Practicamente esta es tu filosofia a seguir, por que... no buscaras armas que peguen cuerpo a cuerpo, busca que tu arma te de daños y puntos fuerza.
 
La estrategia base: pues el primer objetivo es mantenerse lejos para atacar con flecha castigadora cada dos turnos.
en primer turno siempre dispara flecha castigadora... aunque no le des a nada, lo importante es mantenerla cargada, asi que igual carga disparo lejano.
en segundo turno carga critico y potente.
y para tercer turno dispara critico y azotadora para quitarle 2 PM, dijamos que ya lo tienes cerca usa retroceso y azotadora, si ya lo tienes pegadisimo usa retroceso y dispersion alterna dependiendo la batalla ojo de topo contra clases con rango, adicionalmente si lo tienes muy cerca puedes usar azotadora e inmovilizadora, que con suerte te puede dar + 1pm y quitarle otro que te permite escaparte.
 
busca siempre que sea posible disparar felcha castigadora.
 
En su evolucion natural de 7pa es hasta lvl 100 cuando obtienes +1pa por ser lvl 100, en ese momento sube flecha destructora al maximo, y la varienta de estrategia principal es que en primer turno tambien carga dominio del arco para hacer mas daño con flecha destructora y ve como varias los atakes en lo que puedes pegar con castigadora.
 
Si para este momento te sientes muy debil para salir de situaciones cuerpo a cuerpo (los iopus pueden ser un verdadero dolor de cabeza) ya no te sera tan dificil cambiar a un build 8pa de cuerpo a cuerpo ( lo hablare en otra parte de este tema)
 
La variante a 8pa:  En escencia este cambio es muy simple ya que el equipo y la estrategia se mantiene igual, mucha de tu desicion para el cambio es el que no te sientas a gusto usando los turnos intermedios en lo que usas castigadora para retener al enemigo, mucho lo decide tu estilo de juego.
 
aqui naturalmente sale una pregunta , cuando y como cambiar a 8pa.?
 
Sencillo, primero que tengas el hechizo de flecha destructora y algun equipo que te de +1pa adicional, obvio el cambio es antes de lvl 100.
 
Unas vez que cumplas esto , dependiendo el nivel al que realices el cambio olvidaras todo o parte de puntos del hechizo flecha de retroceso para acomplementar el lvl 5 de flecha destructora (siempre esta la opcion de comprar los pergaminos) y despues vuelves a subir flecha de retoceso para que en lvl 101 la tengas en 6.
 
Al llegar con 8pa a lvl 100 pues automaticamente te vuelves de 9pa, en este punto practicamente obligatorio por versatilidad usar las botas Delphio( las del set de la clase Ocra), esto ya que te reduce 1 PA para castigadora y flecha de retroceso. y con los 9pa puedes cargar todo en un solo turno.
 
De ahi hasta nivel 113 y despues a 120 tus cambios mas significativos son el empezar a usar la espada llamada afeitadora nocturna, o set rata blanca , ya que no dependeras tanto mas de equipo con daños por el hechizo de dominio del arco que da +40 daños ( igual mantienes tu equipo para pegar mas, eso depende de como te sientas), y esto a corto tiempo te permite cambiar al uso de dagas y al 120 volverte critico-daños con el sombrero solomonk, o mantenerte por la linea de daños.
 
Ahora por la forma de evolucionar este build se puede volver el mas poderoso a lvls 100+,  te preguntaras como?.
Pues mira, este build no te exige hacer scroll de agi a niveles menores a 100, con lo cual puedes guardar todas tus chapas ganadas en el tiempo para juntar el scroll de fuerza y agi a 101, sin tener que hacer re-scroll de agi.
Obvio primero tienes que hacer reset de caracteristicas (lo puedes hacer 1 vez en los templos dopeuls), y despues meter primero el scroll de fuerza a 101, esto por si no has juntado todo el de agi, y despues haces el scroll de agi, esto apartir de lvl 100+ te sera super valioso y marcaras una super diferencia de poder, el poder usar armas poderosas etc....
 
Con un super beneficio extra ..... la posibilidad de volverte Bielemental a Fuerza/Agi (pero ese es otro tema).
 
entonces daños+scroll fuerza+ scroll agi + criticos es como tu orden de evolucion ... y al llegar a este punto seras super poderos@.
 
Por el momento tengo que hacer otras cosas, asi que continuare con otros builds en otros temas para continuar el pvp ocra de fuerza.
 
Saludos de su amiga,
Pao

Continua en Ocra de Fuerza PvP tercera parte
 

jueves, 5 de noviembre de 2009

Ocra de Tierra de PvP primera parte

A peticion y adelantandome un poco a otros temas que creo que serian necesarios para entender este build escribire al respecto de la Ocra de Tierra con proficiencia al PvP.


De los temas que ya escribi recomiendo el de golpes criticos http://ocradofus.blogspot.com/2009/10/entendiendo-los-golpes-criticos.html ya que con este tipo de Ocra se buscara el 1/2, en el tema marcaria como mas importante el apartado de armas para GC 1/2


Tambien les recomiendo leer la wikia dofus de pergaminos de caracteristicas ya que en el tiempo (como explicare mas adelante) se iran necesitando.

La variante de la ocra de fuerza(uso indistintamente a ocra de tierra) para versiones anteriores a la 2.9 es minima en su variante PvP, tomando en cuenta que los criticos principalmente dependeran del arma a escoger y uno que otro combo que pudiera escogerse.
Dependiendo del build se requerira ya experiencia con las Ocras y/o tiempo, recursos y muchas kamas.
Ya con estas primeras consideraciones procedamos a seleccionar una idea de partida.

Primero imaginate como quisieras usar tu ocra, Letal cuerpo a cuerpo, de lejos y respetable de cerca, o totalmente lo mas lejos posible, de esto mucho dependera cuantos PA,PM, criticos,daños, etc.. que deberas ocupar.

Como sabras por su naturaleza de elementos la ocra de fuerza es bielemental al atake, si asi es bielemental, ya que los mismos puntos de caracteristicas le permiten hacer daños tipo neutral y tierra, por el momento para no hacer este post el tema base ocra de fuerza solamente cubrire aspectos muy especificos y dare ciertas cosas por hecho para los levels que no contemple, tomando en cuenta desde lvl  40 a 120 en las variantes pvp, de todos modos para cualquier duda no olvides dejar tus comentarios.

Para la partida levels menores a 40... solo dedicate en subir de lvl y usa todos tus puntos de caracteristicas en el elemento tierra (salvo variaciones solo gasta los puntos aka), ve juntando recursos y kamas de lo que ocupares de 40 en adelante.

Adelantandome un poco ve considerando las variaciones de PA, las bases de objetivos en PA antes de lvl 100 son 7pa, 8pa, 9pa y 10pa, tenlo en cuenta ya que me referire simplemente como por ej. "para 9pa usa ...".,

De que hechizos subir a lvl 5, practicamente forzosos para cualquier build pvp Ocra de fuerza, son:
  • Disparo Lejano
  • Disparo Critico
  • Disparo Potente
  • Ojo de Topo
  • Flecha Azotadora
  • Flecha Castigadora
  • Dominio de Arma de la que escogas (un build en especifico no la ocupa)
  • Dominio del Arco (el hechizo de clase , no el de arma)
Adicionalmente:
  • Obligatorio tener el hechizo de clase Flecha de dispersion ( en lvl 1 no es necesario subirlo), se obtiene al vencer al dopeul Ocra (en el templo ocra)
  • Flecha de retroceso ( con lvl 1 basta, salvo un par de variantes).
  • Flecha Destructora
Opcionalmente dependiendo del build y la evolucion de tu Ocra
  • Flecha acosadora
  • Flecha de inmovilizacion
  • Flecha Absorbente
Ahora, muchas ... muchas .. pero muchas veces se piensa que la ocra de fuerza pvp debe usar dagas como base como la seleccion mas facil y poderosa, pues lamento decir que este build es el mas costoso tanto por equipo el scroll de agi etc, asi que si este es tu primer build pvp no te recomiendo esa linea como la primera opcion, sin ya tienes experiencia es una opcion viable apartir de lvl 90 aprox.

de equipo casi obligatorio(salvo variantes) y casi de por vida es el cinturon chafero asi que ese debe ser lo mas perfecto en fuerza y con +9criticos.

Super importante que vayas guardando tus chapas de las misiones de pvp ya que seran muy utiles para tus requerimientos de scroll.

Continuare con la primer variante en otro post:

continua en http://ocradofus.blogspot.com/2009/11/ocra-de-tierra-de-pvp-segunda-parte.html