miércoles, 25 de agosto de 2010

Reconocimiento a Buhorado en el Gultarminator 2010

Hago este post para dar un gran reconocimiento a nuestro querido servidor Buhorado por su participacion en el Gultarminator 2010 y En especial a nuestro equipo A. Han representado con honor a Buhorado y a toda la comunidad de Hispañia, demostrando nuevamente el potencial de nuestro servidor.

Escribo las siguientes lineas en su honor a manera de rol, como muestra de agradecimiento por este gran orgullo que me han hecho sentir

(on-rol)

Siendo el 25 de Agusto  del año 640

Yo Palola ciudadana del mundo Buhorado escribo estas lineas, para que la historia recuerde a nuestros grandes guerreros que el dia de hoy han caido y no sean olvidados en los vacios del tiempo, que se recuerde que este año el gran Goultar llamo a combatir a los mas valientes y poderos guerreros de nuestro mundo.

Varios de nuestros guerreros acudieron al llamado, tristemente todos han perecido, Un grupo de nuestros grandes guerreros ha logrado sobrevivir  hasta el dia de hoy, he aqui el nombre de estos grandes guerreros:

Aire: Guerrera sacrotita de gran lucha y corazon
Amyah: Maestra de las artes Ocra  de imparable determinacion
Sohito: Anutrof de inigualable resistencia, un hueso dificil de roer
Aerith-Gainsborough: las mas joven pero temible Guerrera Feca
Flich: El sabio y prudente Feca
Cromito: Sacrotito vigoroso y con gran chispa

Que en todos los rincones del mundo lo sepan y honren a nuestros grandes guerreros que han caido, que se levanten obeliscos y estatuas en su memoria, que por generaciones los padres cuenten a sus hijos de sus grandes azañas, que los eruditos graben sus nombres en la historia, y que se sepa que a partir de hoy hasta el fin de los tiempos estos grandes guerreros son leyendas de Buhorado.

Su recuerdo sera la fuente de inspiracion, motivacion y superacion para las siguientes generaciones del mundo de Buhorado , porque seguramente Gultar volvera a llamar a nuestros mejores guerreros a combatir, y el espiritu de nuestros guerreros caidos los acompañara a la gloria.

Estoy segura que el tiempo de Buhorado llegara.

Aunque algunos no tuvieron la oportunidad de defenderse quedan en la memoria de  todos nuestros grandes guerreros caidos el año 640:

Aire
Amyah
Sohito
Aerith-Gainsborough
Cromito
Flich
Soophie
Jhoma
Fear
Gatox-xx
Khinny
Darklordeath
Yhon
Blake
Greek
Ulbek
Escarlet-defuego
Ravbnokia

(off-rol)


Para cerrar solamente me queda agradecer, el orgullo y las emociones que nos han echo sentir, mantegan la cabeza en alto que ya vendran otras oportunidades, de igual forma agradezco a todos aquellos miembros del servidor que aun al no estar en el frente de batalla apoyaron con las pruebas comunitarias. ya que el equipo de Buhorado esta formado por los guerreros y la comunidad, La victoria es de todos asi como lo es la derrota.

nuevamente gracias y felicidades por este excelente logro para Buhorado.

VAMOS BUHO!!!!


Saludos,
Pao

Orgullosa integrante de Buhorado

lunes, 28 de junio de 2010

Carta a Sir-Dal de alguna fallas en el 2.0

Hola a tod@s,

A manera de replica y para que no se quede en olvido, dejo unas observaciones que hice en el foro acerca del dofus 2.0, dirigida a Sir-Dal




Estimado Sir-Dal,


Yo soy una jugadora que esta muy contenta con la versión 2.0, sin embargo si encontrado situaciones en las que se genera una lag impresionante, posiblemente por que uso multicuenta (normalmente 4 cuentas para se exacta), y cuando suceden los errores si es muy desesperante, más si estoy enfrentando a un jefe de mazmorra o algo muy complicado.

Antes de detallar los errores creo que primero cabe mencionar que he estado probando configuraciones del juego para ir mejorando mi experiencia y comportamiento del mismo para lograr un mejor rendimiento. he partido de la configuración mínima del juego hasta llegar a la siguiente:

Compatibilidad con Air 2.0
Antialiasing: ninguno
Mostrar grupo de monstruos: si
calidad flash: baja
mostrar efectos de hechizos: si
Interfaz de colores tipo versión 1.x
Alertas de audio de mensajes: ninguna
mensajes de tutorial: desactivado
Música de fondo: no
Audio efectos: 80%
Ambientales: 20%
multicuentas: activo
limite de objetos para no mostrar personajes: 20

ya con esto te presento las situaciones de error que me han sucedido:

1.- Ya estando en pleno juego si realizas alguna modificación de la configuración, cualquiera, la aplicación aparenta realizar el cambio pero empieza a tener comportamientos erráticos, el mas significativo es que si hice el cambio antes de entrar a una pelea  pasa lo siguiente, entro en pelea pero cada vez que es mi turno no funciona ninguna acción y instantáneamente aparece el error de "Esperando al jugador..."

2.- Si no pasa el anterior, al escribir en el chat pareciera que estoy escribiendo en Setacio ( como en la película de Nemo., to...d...o  Len...t....o) y podria terminar de escribir una carta antes que aparezcan los mensajes, esto me pasa mas frecuente cuando activo el modo invisible.

3.- Estando ya con varias cuentas abiertas, si activo o desactivo canales de chat, la barra de mensajes se coloca en la posición mas antigua del texto, esto me genera una molestia al tratar de escribir rápidamente, ya que no me doy cuenta de esto y repito y repito el mensaje hasta que recuerdo este detalle. y esto genera un error curioso, se deja de detectar el cursor cuando en otra pantalla doy click en area de escritura, y pumm!! detecta los atajos de abir inventario, ogrinas, gremio,etc. y se me llena la pantalla de menus y en lo que las cierro se me paso el turno  <_< .

4.- He detectado que cuando temporalmente se pierde o vuelve lenta la conexión ( lo he monitoreado usando la función de red ping )  y entras a una pelea la mayoría de las veces el audio desaparece, y se reactiva hasta la próxima pelea.

5.- Este detalle es mas marcado cuando tengo multicuenta, pero igual se presenta con una sola cuenta, y no se repite en todas las ocasiones pero si la mayoría de las veces: estando dentro del juego en cualquier actividad si cambio la calidad del flash (click derecho) en el momento la efectúa, pero, si la pantalla actualiza al cambiar de mapa, entrar o salir de pelea, abrir algún menú, automáticamente se genera un lag impresionante.

6.- He notado que si cambio el tamaño de ventana ( maximizar, reducir, minimizar), al hacer estos movimientos frecuentemente se empieza a alentar la aplicación y consume mas memoria en el sistema, que al jugar con multicuenta esto puede ser muy desesperante, mas cuando llega al punto de trabar la aplicación y/o mi computadora.

7.- También he visto exceso de Lag cuando estoy con otras personas que nos encontremos muy lejos geográficamente,  me da la impresión que la Latencia ( tiempo de conexión entre jugadores) afecta mucho en esta versión, generando situaciones de exceso de lag en peleas,  e inclusive por estar en el mismo mapa ( sin que haya nadie mas que el grupo) y en situaciones drásticas genera el error de lag en el mismo chat de grupo. este error lo veo replicado de igual forma en las defensas de alineación o recaudadores,  yo pienso que esto es por la latencia y se debería avisar en el grupo o individualmente poder revisar la latencia en relación a alguien mas, y pues si es mucha ya sera cuestión de cada quien saber si entra en grupo con esa persona o no, con el aviso que tanta latencia puede generar Lag y por lo tanto alterar la experiencia del juego.

8.- Cuando en algún mapa muy concurrido, como un zaap,  a parte del lag por conglomeración en esos lugares, se genera un exceso de lag extra a si como un descenso importante en el rendimiento de la aplicación. Esto cuando cambia automáticamente múltiples veces de vista de personajes a los de bolitas ( asi le dijo yo) , se pone extremadamente lento todo aun saliendo de esa zona la aplicación queda lentísima.

9.- Los atajos de teclado no siempre reaccionan, en especial los que usan la tecla CTRL+, y pues yo los uso mucho para moverme mas rápidamente en multicuenta, y cuando los intente personalizar, de plano no funcionaron.

Pues estas son las situaciones que yo me he topado que me generan mucho lag, se me vuelve lenta la aplicación, o simplemente me afectan mi experiencia.
Igual he visto que la mayoría de estas, principalmente las de configuración, requieren reiniciar la aplicación, seria bueno que cuando se realice un cambio te avise un mensaje si es necesario reiniciar la aplicación. 

Igual con mucho lag basta con reiniciar el Dofus y estuvo todo vuelve a la normalidad, y pues cuando llega a ser cuestiones de red, pues no queda otra que reiniciar el equipo o vaciar el cache.

Fuera de las situaciones de Lag tengo un par de observaciones extras.

Considero importante que los objetos por chat tengan nuevamente imagen.
Que en el panel de hechizos el Arma cuerpo a cuerpo muestre su estatus actual y de mas, como cualquier otro hechizo.

Sir-Dal, pues por el momento después de haberme explayado esto es todo de mi parte, en lo personal considero que el balance es positivo, y espero que esta retro alimentación sea de utilidad. Sigan mejorando van bien no se detengan y les deseo la mejor de las suerte.

Saludos y Besos,
Pao

Palola - Buhodorado

viernes, 23 de abril de 2010

De regreso a la accion

Porfin!!! tengo compu y sistema donde poder jugar ....

Estoy de Regreso... espero verlos por el mundo de dofus

besos,
Pao

lunes, 1 de febrero de 2010

Entendiendo los daños

Este es un tema que al igual que los golpes criticos es muy importante de entender o al menos tener nocion, ya que en el tiempo normalmente surge la duda... mas puntos de carcteristicas o equipo de + daños y/o %daños.

Lo primero es definir  unos terminos bases  para evitar confusiones en los terminos que iran saliendo:
"golpe"  la cantidad de daño total que se realiza al utilizar un hechizo o arma.
"Daño Base" con esto me referire al rango de daños de un hechizo o arma, por ej. 10 a 12



Los puntos de caracteristicas y el bonificador de %daños

En este punto hay que entener que  1 punto de caracteristica (sin importar el elemento) es igual a 1% de daños... es decir 50% daños es igual a 50 puntos de caracteristicas... , este bonificador afecta el  "daño base" y es lo primero que se calcula para saber el "golpe" final por la formula  Golpe= (Daño base)*(%daños).

en este punto muchas personas cometen el erro de creer que si por ejemplo agregan una masocota de 50% daños si estaban pegando 100 ahora su golpe seria de 150... realmente funciona asi... por ejemplo en mi Ocra de agi tengo 640 puntos de  caracteristicas totales a la agi,  mas por equipo 30% , y cuando uso disparo potente +150% ... lo que da un total de 820% ...  Entonces dijamos que un hechizo su "daño base" sea de 10 ... siguiendo con la formula el  "Golpe" sera de 82  ( 10*820%).


"Bonificador al Daño base" adicionalmente a este porcentaje en un arma cuando se obtiene un +N daño base...  por eso con armas se pueden dar golpes mas fuertes con hechizos ... siguiendo el mismo ejemplo anterior... dijamos que el arma igual pega base 10 pero su bonificador en critico es +10 .. por lo tanto en critico su "daño base" es de 20  .. teniendo un golpe final de 164 ( 20*820%)

Entonces cuando usar % daños .. pues como podras ver es muy util cuando ya es muy dificil subir los puntos de caracteristicas (por equipo o que es muy costoso) ...

Super recomendado si eres multielemental ya que el %daños afecta todas tus caracteristicas.


El bonificador +N daños

Muchos equipos ( y algunas mascotas) tienen marcados  el bonificador de +N daños ... este modificador si cambia el valor final del "golpe"  en  +N... por ejemplo con un hechizo o arma  se realiza un golpe de 100 y por equipo se tiene un bonificador de +60  por lo tanto el "golpe" final sera de 160


Y como siempre todo esto es medio dificil de calcular a mano aca les dejo el link a la calculadora de daños

Adicionalemente o si todavia no le habias entendido te invito a leer Entendiendo los golpes criticos


Sin mas por el momento se despide su amiga,
Pao

sábado, 30 de enero de 2010

Ocra Bielemental Fuego/Agua

Antes de empezar hablar de este tipo de Build Ocra ... Quiero felicitar a mi buena amiga Ilallaly por porfin haber alcanzado el nivel 100, asi como tu aportacion y aceptacion para hacer este tipo de build ... amigiz TQM... FELICIDADES!

Etrando en tema  la ocra bielemental Fuego/Agua  ( Fuego elemento base , Agua elemento adicional) ... este tipo de Build es uno de los mas caros de los builds ocras ... ya que requiere equipo practicamente perfecto a la suerte y a la inteligencia ... asi como buen numero de daños y en el tiempo equipo adicional con criticos, asi como mucho scroll

Este build empieza a ser util a partir de lvl 100 ya que sin los modificadores de daños del hechizo de clase, dominio del arco, es dificil compararse en eficacia a ocras puras de Fuego o Suerte.

Los pasos para lograr esto ( y en cualquier ocra es super recomendable como lo he mencionado en otros temas) primero ... Es requerido primero tener el scroll a 101 del elemento base, en este caso Fuego, y despues el scroll a 101 del elemento adicional , suerte en este caso.  esto es muy pero muy importante ya que compensara las caracteristicas que se pierden por no tener equipo puro de un solo elemento, en casi todos los build bielementales solo usaras tus puntos de caracteristicas en los elementos base y el adicional lo cubriras por equipo, en el tiempo como en cualquier build ocra es muy importante ir juntando el scroll de agi para mejorar los criticos.

Ila-Stats

Por ejemplo aka en la imagen anterior Ila.. ya junto su scroll de Inteligencia y asigno todos sus puntos de caracteristicas al fuego, y ya esta juntando los de suerte, asi como los de agi que en el tiempo tambien son muy utiles ... adicionalmente esta juntando los de sabiduria .. que como en toda ocra de suerte es importante juntarlos para realizar la mayoria de los efectos.

A continuacion vemos el equipo que esta usando en estos niveles (100 a 122)... despues de estos niveles se cambiara sombrero por holuna y mas adelante por las botas dragohuevo  para aumentar las caracteristicas y aumentar los critticos de arma a 1/2... de mascota regularmente se usara mascota de +daños o de %daños ... o en caso que las caracteristicas de tu elemento adicional esten bajas pues una mascota de suerte... en niveles ya mucho mas altos se pueden mezclar equipos para criticos y dagas con 9pa o mantenerse en 10pa con equipo como puede ser set del minotot.

Ila-Equipo
El equipo usado es: del set shika pulsera, botas y capa ... amuleto fuegodala , cinturon de los vientos , arco astral y sombrero de clase ...

Para este tipo de build super recomiendo como en los build ocras de suerte daños( ya hablare de este tipo despues) el tener 10 pa y el uso de arma de arco.. para mantener los daños al maximo... ya que la tactica basica es el control en lo que tienes las cargas al maximo . tambien se puede usar dagas ( blessdags maguadas a fuego o agua) .. pero para este tipo de atake recomendaria mejor usar un build agua/agi.

Ila-danios

En la imagen anterior se ve una secuencia de golpes .... cada linea separa turnos... para lograr esta cantidad de daños la secuencia en batalla es la siguiente... primero se lanza flecha de expiacion y se mantiene al enemigo bajo control hasta 1 turno antes de volver a lanzar expiacion se cargan todos los daños.

De los hechizos sugeridos base
  • disparo critico al maximo
  • disparo potente al maximo
  • disparo lejano lvl 5 ( 6 con diamantes)
  • ojo de topo  al maximo
  • flecha de de expiacion al maximo
  • flecha explosiva al maximo
  • dominio del arco al maximo
  • felcha de dispercion lvl 1
  • dominio del arma (arco) al maximo

Adicionalmente pueden ser
  • Flecha Flamingera
  • Flecha Helada ( solo si prefieres el control y tienes scroll de sabiduria al 101)
  • Flecha Inmovilizadora( solo si prefieres el control y tienes scroll de sabiduria al 101)
  • Flecha Rantelizante(  tienes scroll de sabiduria al 101 y mas de 400 puntos de caractristicas a la suerte)
Siempre que se posible y se tenga carga maxima regularmente se atacara con arco 2 veces por turno ( de ahi los 10 pa y la mascota de daños).

La utilidad esencial de este build es el PvM pero bien manejado (mas complicado de lo normal es util en el pvp) ...
Y es muy util si asi como Ila leveas y andas sol@ por el mundo de dofus ... ya que la versatilidad de la bielemental te permitira ir y enfrentarte sin ayuda a mobs que una ocra monoelemental no podra.... seguramente no pegaras golpes tan imprecionantes como una ocra de un solo elemento puro, pero veras que la versatilidad no tiene precio.

Nuevamente Ilallaly mucha felicidades ,Sin mas por el momento me despido, si tienes dudas no olvides dejar un comentario y yo te contesto.

Saludos,
Pao

domingo, 24 de enero de 2010

La Ocra de Agilidad

Ahora toca el turno de hablar de la Ocra de Agilidad, antes de empezar es importante que se entiendan los 2 siguientes temas que escribi con aterioridad, asi como haber entendido el funcionamiento de una ocra PvP como lo he explicado en el tema de la ocra de fuerza.

Golpes Criticos
Scroll de caracteristicas
Ocra de fuerza PvP

En estos dias es el mas famoso de los builds ocras... esto por su poder en PvP hasta niveles 120+, aunque muchas veces he notado que en niveles menores comenten errores de asignacion de puntos de caracteristicas por que olvidan o no saben que para la ocra de agilidad es super importante y obligatorio tener el scroll de 101 a la agilidad antes de asignar los puntos de caracteristicas.

Dicen que este tipo de Ocra es el mas overpower desde la actualizacion 1.29 en sus ataques cuerpo a cuerpo... pues esto no es cierto... desde siempre la ocra de agilidad ha sido la mas fuerte de los tipos de build ocra en el cuerpo a cuerpo... la unica ventaja despues de la actualizacion 1.29 es la reduccion de costos del hechizo de flecha absorbente de 5pa a 4pa.

Por el scroll de agi ... este build no es recomendado como tu primer personaje Ocra.

De los hechizos recomendados al maximo para la ocra de agilidad como base son:

  • Flecha de retroceso
  • Disparo Potente
  • Dominio del arco (el hechizo de clase no el de arma)
  • Disparo Critico
  • Dispara Lejano
  • Flecha absorbente
  • Flecha acosadora
Adicionalmente para PvP

  • ojo de topo
  • Dominio de arma
  • azotadora ( ya en niveles altos donde se puede tener en nivel 6 antes solo sirve en nivel 1)
  • flecha de dispercion ( con lvl 1 basta)
 Para combinacion de otros modo de juegos
  • liberacion
  • flecha  perseguidora (excelente para sets de daños combinados con fuego)
En el caso especifico de liberacion es util despues de nivel 100 ya que la combinacion con flecha de retroceso te permite alejarte mas menos 12 cuadros del enemigo.

Flecha perseguidora es util en las ocasiones que tienes daños cargados y no es necesario usar acosadora.

De las variantes de la ocra de Agilidad

Ire mencionando las variantes en orden de como yo las considero la manera mas optima de evolucionar, cualquiera de estas variantes son recomendables a cualquier nivel si se cumple con los requerimientos necesarios para poder utilizarlos de manera optima.


Mayor cantidad de puntos de agilidad por equipo: (8pa, ataque con hechizos, proficiencia PVP y PVM)
Este regularmente sera el build para niveles menores a 100, depues de lvl 100 recomendaria cambiar a otro tipo de build por los indicadores de vida que normalmente no da el equipo para esta variate.
El principio para este build es muy sencillo juntar equipo que te de mucha mucha pero mucha agi... el objetivo es lograr sumar minimo entre 600 y 700 puntos totales (sumando los asignados por tus puntos de caracteristicas  y el scroll).
Su modo de atake es solo con los hechizos de agilidad principalmente buscando tener 8pa para poder utilizar dos flechas absorbentes.
Del equipo que no cambia de acuerdo conforme sube de nivel es ... set Toady perfecto ... capa del Tofu loko de minimo 90 de agi , el resto del equipo lo puedes ir juntando con anillo coralador y demas que te de agi o mas adelante acompletar con set airedala... recomendado Mascota Miaw de 80 agi o pavo Ebano lvl 100.


Si principalmente te dedicas al PvP guarda todas tus chapas que para despues de nivel 120 o 130 dependiendo tu seleccion haras cambio a daños o cuerpo a cuerpo lo que inplica hacer scroll de Fuerza o Inteleigencia... pudiendo tomar facilmente el cambio opcional a bielemental  Agi/Agua.


Ocra de Control: (8pa o 9pa, ataque principal hechizos, proficiencia PvP)
Este build es muy bueno y  recomendado para pvp de niveles 90 a 120 ... en pvm tiene un desempeño que da mucho que desear... pero es evolucionable facilmente cambiando equipo al uso de dagas.
El Set base (o variantes con otros equipos) es el set del bworker... ya que adicionalmente a la agilidad es importante tener bonificadores de daños, y caracteristicas tanto a la fuerza como al agua.
La escencia es base ... no dejar mover al enemigo y mantenerlo a distancia .... adicionalemnte a los hechizos que recomende anteriormente es super util ya sea por puntos obtenidos o cambiados por pergaminos, subir la flecha azotadora, inmovilizadora, castigadora o expiacion( io prefiero esta) ... este build tambien es como la base de los bielementales agua/fuerza, puedes mantener los hechizos en lvl 1 pero deberas pelear mas de cerca.. que por el set normalmente tendras mas iniciativa que te librara de muchos problemas en mapas cortos... para este set si recomiendo ojo de topo en lvl 5. y dispercion en lvl 3 ...
Como te daras cuenta puede llegar a ser muy caro este tipo de build por la cantidad de diamantes que se necesitan para subir estos hechizos.
RECOMENDACION ... si no gastaste en puntos de hechizos ... evoluciona a dagas .... si gastaste.. te recomendaria de lvl 130+ cambiar a daños.

Criticos Dagas: (9pa, ataque principal Dagas, proficiencia PvP y PVM)
Este normalmente es un build recomendado para lvls 100+ por el bonificador a los daños de dominio del arco, mas sin embargo, se puede ejecutar de manera eficiente desde lvls 70+.
El principio es sencillo al momento de carga maxima tener el arma en criticos 1/2, si decides este build es obligatorio juntar el scroll necesario para las dagas que quieras utilizar, a parte de la agilidad buscaras equipo que te de bonificadores a criticos para alcanzar el 1/2 GC.
La evolucion normal de las dagas (magueadas a agi ) son ... Blessdags , Dagas de Lomeracion, Rata Negras , dagas Roh ... de ahi en adelante ya dependera de como evoluciones.
Por lo mismo de las variates de equipo antes de lvl 100 dare mi sugerencia para despues de lvl 100.
Set Rata Negra perfecto a la agi y golpes criticos... muleta de 55+ agi y con +6 a criticos, Solomonk = perfecto a agi y criticos y de prefecrencia = con daños, anillo del dragocerdo, capa cruji legendario, amuleto dragohuevo, botas focas.
Normalmente este build hibrida en el futuro con fuerza. en el futuro despues de lvl 120 + es facil mantenerse por esta linea simplemente evolucionando equipo..




Ocra de Agi Daños: (9pa o 10pa, ataque principal hechizos, o varita y arcos, proficiencia PvP y PVM)
Este normalmente es un build recomendado para lvls 130+ por el bonificador a los daños de equipo... y es una variante super dinamica y versatil.... La base de este set en niveles menores a 130 es el set de la rata blanca o equipo similar... o si vienes de la evolucion de control te sera facil al lvl 130.. tonces el set recomendado a 130 es el set de la Rata Ceremonial... perfecto a daños y agi...

La forma natural es de 10 pa  con uso de arco... por lo cual deberas tener dominio del arma arco ... busca arcos magueados a agi.. o mixtos con inteligencia... de este punto en adelante te sera facil hibridar por equipo a agi/fuego o si tienes una ocra de fuego la puedes volver fuego/agi con e mismo principio simplemente cambiando tus atakes fuertes por de inteligencia. Principalemente atakaras con flecha absorbente y perseguidora ... y en momento de carga maxima con arco ( es dificil todavia encontrar arcos ya magueados con +1pa casi cualquier arco es posible que al maguearlo acepte el +1pa).... si no logras obtener esto usa varita del limbo e incremeta hechizos de control como en la variante que antes mencione.

Este build en su variante PvP con especialidad cuerpo a cuerpo es que mantendras los 9pa y pegaras como si tuvieras dagas ... solo que no tendras los criticos necesarios para usar dagas y que valgan la pena ) por lo tanto te recomiendo la varita del drago huevo magueada a agi ( obligatorio el scroll de inteligencia que te falte para usarla ) ... asi podras pegar 3 veces como con dagas ... y ya que el set es de daños y al momento de carga maxima hasta +110 en daños ... haras unos hermosos daños al enemigo

En este build en su variantes a carga maxima de hechizos primero busca pegar con 2 flechas perseguidoras y una absorbente ... con eso realizaras muy buenos daños


La Ocra de Agi Maxima

Por la naturaleza del elemento para su proficiencia a los golpes criticos en el tiempo tenderas al uso de dagas o arcos, y daños ya que los equipos lo iran permitiendo... pero como tal despues de lvl 140 te sera muy muy pero muy dificil mantenerte sin una gota de scroll... por lo tal ve vizualizandote  cual te gustaria como segundo y tercer elemento.. si asi es la ocra de agi tiende a volverse trielemental...


Para esta ocra no explique tanto como en la de fuerza... ya que considero que para esta Ocra ya se deben tener conocimientos un tanto mas de experiencia en dofus para saber como lograr su maximo potencial ... pero para cualquier duda dejame un comentario y con gusto contesto.

Sin mas por el momento se despide su amiga,
Pao

lunes, 11 de enero de 2010

Mi Lindo Grupo


Mi Lindo Grupo, originalmente cargada por Palola Dofus.
Pues para quienes no sepan este es mi super lindisimo grupo en dofus, con mis 3 ocras y Lein la aniripsa.. .

Tambien pongo este post para que puedan actualizar el blog del gremio con la foto.

Saludos,
Pao

jueves, 7 de enero de 2010

Como hacer Scroll con pergaminos de Caracteristicas

Pues este tema no solo va enfocado a l@s Ocras, tambien es util para cualquier clase de personaje dentro del mundo de Dofus.

Normalmente para todo personaje se utilizan los puntos que se van obteniendo para las caracteristicas de los elementos en uno solo, Existen tipos Ocra como por ejemplo los builds de Suerte y los de Agi, que si se utilizaran los puntos de caracteristicas al maximo por scroll ya que sin una gota de scroll serian extremadamente ineficientes y una gran desepcion en niveles altos.

Pues para corregir estos defectos se realiza el scroll de las caracteristicas hasta poder alcanzar un maximo de 101 puntos al elemento por el uso de estos pergaminos.

El realizar el scroll de caracteristicas no es obligatorio de ninguna manera, conozco bastante gente en niveles 170+ sin un solo pergamino, pero como te daras cuenta plantea muchos beneficios; Por ejemplo el scroll de una segunda caracteristica para poder equipar un equipo, para beneficiar los bonificadores de criticos, efectos adicionales. Y a mi parecer una de las razones mas importantes es que si logras el scroll a tu elemento base automaticamente logras un overpower.

Antes de extenderme mas en el tema es importante saber que tipos de pergaminos existen y  como se obtienen.


Los tipos son los siguientes con las siguientes condiciones:
  1. Pequeños: Te dan +1 al elemento y los puedes equipar siempre y cuando tengas menos de 25 puntos en la caracteristica
  2. Medianos: Te dan +1 al elemento y los puedes equipar siempre y cuando tengas menos de 50 puntos en la caracteristica
  3. Grandes: Te dan +1 al elemento y los puedes equipar siempre y cuando tengas menos de 80 puntos en la caracteristica
  4. Poderosos: Te dan +2 al elemento y los puedes equipar siempre y cuando tengas menos de 100 puntos en la caracteristica
Aqui normalmente he visto que surge una duda recurrente " Oie Pao... y como le hago para tener 101 ... si el poderoso no me deja mas si ya tengo 100 puntos ?".

Respuesta: Antes de utilizar  los pergaminos poderosos (el que da +2) es importante que hasta los pergaminos grandes quedes en un numero impar (maximo 79 puntos ),  ya que asi cuando sumes los poderos terminaras cono 101 puntos. si usas poderos en numero par por decir 80 puntos no podras juntar 101.



Para obtener los pergaminos de caracteristicas
 existen( que yo conozca) las siguientes maneras.

  • Juntando recursos para cambiarlos con personajes del juego(NPJ), en este link te dice cuantos recursos juntar de la manera mas facil  para cada tipo y donde entregarlos Pergaminos de Caracteristicas - Dofus Wikia 
  • Tambien puedes obtener pergaminos con las fichas de los Dopeuls que obtienes al ir derrotandolos en sus templos de cada clase:
    • 1 ficha dopeul de cada templos te dan 2 pequeños.
    • 2 fichas dopeul de cada templos te dan 1 mediano.
    • 3 fichas dopeul de cada templos te dan 1 grande.
    • 5 fichas dopeul de cada templos te dan 1 poderoso.
  •  Por chapas (chepevues o algo asi es su nombre real io les dijo chapas) que obtienes al vencer en una mision PvP que obtienes en la milicia ya sea de bonta o brak.
    • 2 chapas es un pergamino pequeño
    • 3 chapas es un pergamino mediano
    • 5 chapas es un pergamino grande
    • 16 chapas es un pergamino Poderoso
  • Tambien existen ciertos tipos de panes y carnes normalmente marcados con 4 **** que dan puntos
  • Comprarlos en el mercadillo de Documentos
A final de cuentas tu decidiras de que forma(s) los juntas y cuantos de cada tipo... ahi si depende de tus habilidades para jutnarlos.

Scroll para OverPower
El overpower simplemente se refiere al tener el scroll de tu elemento base antes de usar tus puntos en tu elemento.... regularmente se busca no hacer otro scroll antes que este , por que puede ser muy costoso en kamas y tiempo, el hacer esto te permite en el tiempo tener mayor versatilidad y en igualdad de sets a alguien del mismo nivel haras un daño mas significativo.

 TOMA NOTA: el como, cuando , si haces scroll o no. Afecta la evolucion de tu personaje.


Sin mas por el momento esperando como siempre que esto les sirva se despide su amiga,
Pao

domingo, 3 de enero de 2010

Dofus Esmeralda

Antes de empezar con el primer post de este año de mi blog.

LOS MEJORES DESEOS PARA ESTE AÑO 2010

Dofus Esmeralda

Esta foto es cuando mi amigo Milko obtuvo el Dofus Esmeralda ahi se ve en la foto, en la foto aparecen mis 3 Ocras , y la sadida de mi amiga Laindra.

El dofus Esmeralda se obtiene de drop con 800+ PP (puntos de prospeccion) con una probabilidad de drop del 0.05%.

El dofus Esmeralda da de 50 a 100 puntos de vida.

Aca esta el link de la wikia que habla al respecto del dofus esmeralda

En lo particular yo lo he visto salir mas facil con el dopeul dark vlad ... este sale cada 12hrs despues de la ultima vez que se derroto.

Tambien se obtiene de dark vlad

Espero que este primer post del año les sea util.

Los mejores deseos para este 2010 , su amiga
Pao